Remember Second Life? It’s Now Taking On Big Tech’s Metaverse | WSJ
Metaverse Metaverse Metaverse Narrator Semua orang di bidang, teknologi membicarakan tentang dunia virtual baru ini di mana, orang bisa melakukan banyak hal, Bekerja, belajar, bermain, berbelanja, Narator, Tapi, bertahun, tahun, sebelum, mereka, seorang, pria, telah, menciptakan, dunia online yang juga, diiklankan, sebagai, tempat, untuk, bekerja, bermain, belajar, dan berbelanja. Second, Life dalam banyak hal adalah, satu satunya, jenis pengalaman, metaverse, nyata, yang belum, ada, setidaknya, terutama, untuk, orang, dewasa, Narrator, Itu, Philip Rosedale, pendiri; Second Life dan ini, adalah, avatarnya di dalam, game Ya, ingat, dunia, yang akan, Anda, masuki, dari, desktop Windows, XP pada, tahun, 2003, Itu Memiliki ekonomi virtualnya sendiri dan beberapa orang bahkan, mengatakan, bahwa, mereka, menghasilkan, jutaan, dolar, dengan, berdagang di dalamnya, Selama bertahun, tahun, minat, pada platform, berkurang tetapi; Second Life sekarang, melihat, peluang, untuk, melakukan, comeback, Rosedale, kembali, ke, dunia, yang ia, ciptakan, 13, tahun setelah, meninggalkan, perusahaan, untuk, menjadi, penasihat, Strategis Rencananya adalah untuk meningkatkan, pengalaman platform, tanpa menggunakan headset, VR dan membuatnya bekerja lebih, baik di smartphone, Jika Anda, melihat, secara, aspirasional, apa, yang bisa, dilakukan, orang, dengan, metaverse; Second Life dalam, banyak, hal, masih, yang harus, ditonton, dan bahkan, yang harus, dikalahkan, Narrator, Jadi, kita, melihat, visi. Second, Life dan mengapa perjuangan di masa, lalu dapat, menjadi, pelajaran, bagi, dunia, maya, masa, depan, Rosedale, mulai, mengembangkan; Second Life pada, tahun, 1999 saat dia, bermain, main dengan, cara, melarikan, diri, dari, kenyataan, sendiri, dan untuk, melihat, seberapa, jauh, dia, bisa, mendorong, keahlian, teknisnya, Seperti, inilah, tampilan, versi, Awal dari game tersebut Saya pasti, sedang, mencari, bertanya, pada, diri, sendiri, pertanyaan, apakah, saya, bisa, membangun, seluruh, dunia, lain dan menghilang, ke dalamnya, Narator, Tujuan, Rosedale, adalah, membuat, dunia, virtual ini, yang terlihat di sini, pada tahun 2003 terlihat senyata, mungkin, serta, bebas, dari, batasan, realitas, Bagian, dari, Itu adalah memberi pengguna kekuatan untuk, membentuk dunia, digital Mereka, segera membeli, tanah, dari, bawah, semua, hal, yang telah, kami, bangun dan merobohkan, semuanya, untuk, menciptakan, visi, mereka, sendiri, tentang, apa, yang mereka, inginkan, dari, tempat, itu, Narrator, Ekonomi virtual game token, digital yang disebut, dolar, Linden yang dapat, Ditukar dengan dolar AS memungkinkan anggota, untuk menghasilkan, uang, saat, bermain game Beberapa, menempa, karier, sebagai, baron, real estat virtual Kami, benar benar pelopor di Second Life dalam mengidentifikasi, hak, semacam, itu untuk, mengambil, barang, barang, yang Anda, buat, dengan, tangan, Anda di ruang, virtual dan memilikinya, dan menjualnya, Kepada orang lain secara bebas, Narator, Pada, tahun 2007; Second Life memiliki, sekitar, 1 juta pengguna, aktif, bulanan dan bahkan ditampilkan di acara, televisi Suara, Pria, Dalam, kehidupan, kedua, saya, saya, juga, seorang, penjual, kertas, Benar, benar, semuanya, sama, kecuali, aku, bisa, terbang, Narrator, Tetapi, pada, tahun, 2019; Second, Life melaporkan telah kehilangan, seperempat, dari, pengguna, bulanannya, Memasuki, kembali, dunia, dewasa ini, dapat, membantu, kita, memahami, alasannya Ini, rumit, untuk, digunakan, Membuat, avatar, melibatkan, penggunaan, penggeser, yang dapat, mengubah, bentuk, setiap, bagian, tubuh, Mencoba, berganti, pakaian, membutuhkan, beberapa, langkah, dan membawa, Anda, ke, pasar, yang terpisah, Ini, juga, Salah Di beberapa area item membutuhkan waktu beberapa, menit, untuk, dimuat dan mungkin, sulit untuk, menemukan, orang, untuk, diajak, berinteraksi, Bahwa, antarmuka, sulit, Narrator, Raksasa, teknologi, seperti, Meta, sebelumnya, dikenal, sebagai, Facebook, telah berbagi, visi, tentang, metaverse, yang beroperasi di lingkungan, internet yang, benar, benar, baru, memungkinkan, pengguna, untuk, Memindahkan aset di antara, jaringan yang berbeda, Second Life mengatakan platform, ini masih, memiliki, potensi, dan bertaruh, pada, penyegaran, segera, dimulai, dengan, mencoba, merampingkan, antarmuka, ini, dan membuatnya, lebih, mudah, diakses di smartphone, Saat ini, tidak, memiliki, aplikasi, resmi di Apple Store; atau. Google Play Second Life: mengatakan, salah satu kekuatannya adalah avatar menawarkan lebih banyak opsi, penyesuaian, daripada, pesaing, lainnya, Misalnya platform, game ROBLOX, yang juga, mengembangkan, konsep, metaverse dan Horizon by Meta Untuk, Rosedale, terus, meningkatkan, angka, yang sudah, realistis, adalah, kunci, agar platform, menonjol Saya, suka, fokus, pada, ide, Ini seperti bagaimana cara, menggoyangkan, tangan, saya, ketika, saya berbicara dengan Anda di metaverse, bagaimana perasaan, kita, terhubung, secara, visual, satu sama, lain Dan saya pikir, pekerjaan, itu bisa, dilakukan, tanpa, headset, VR, Narrator, Sementara, Meta, telah, menjadikan, perangkat, VR dan AR sebagai bagian, integral dari visinya, untuk, metaverse Pencipta Second Life percaya bahwa, webcam, dapat, digunakan, untuk, membantu, mensimulasikan, gerakan, karakter, yang lebih, otentik, Dalam, hal, audiens; Second Life tidak, pada, skala, yang sama, dengan, pesaingnya, Facebook, Meta Instagram, dan layanan, lainnya, memiliki, 3, 5 miliar pengguna, bulanan, digabungkan, Dan kedua, perusahaan, juga, tidak, memiliki, sumber, daya, Yang sama Second Life mengatakan telah, menginvestasikan, jutaan, dolar, untuk, meningkatkan platform, Meta mengatakan, pengeluaran, awalnya, untuk, proyek, tersebut, adalah, sekitar, 10, miliar; Second Life telah, bertahan, selama, bertahun, tahun, karena, sekelompok, kecil, anggota, setia, dan mengatakan, itu menghasilkan, uang, dengan, mengambil, komisi, dari, penjualan, kreasi, mereka, Perusahaan, mengatakan, Total volume penjualan dan transaksi di dunia, maya, bernilai, 650 juta Sementara raksasa teknologi mengatakan, metaverse, akan, menjadi, industri, global besar, besaran Rosedale, skeptis, bahwa, perusahaan, mana, pun, akan, dapat, membuat, audiens, yang besar, tertarik, pada platform, virtual ini, Sebagian, besar, dari, kita, yang memiliki, keberadaan yang nyaman di Tubuh nyata kita di dunia, nyata masih cenderung, memilih, bahwa, dunia, maya, adalah, pilihan, yang harus, Anda buat Dan itu adalah, pilihan, yang sangat, penting dan penuh, perhatian Dan itu belum, tentu, sesuatu, yang kita, semua, ingin, lakukan,